توسعه سلاح هستهای در بازی: هوش مصنوعی در Civilization VI شکست خورد!
در یک آزمایش جدید که برای سنجش تواناییهای استراتژیک طراحی شده بود، یک امپراتوری تحت کنترل هوش مصنوعی به مدت ۵۰ نوبت بر روی توسعه سلاحهای هستهای تمرکز کرد تا از پیروزی فرهنگی رقیبش جلوگیری کند. اما در کمال تعجب،...